Tipi di workload monitorati da Unified Manager
È possibile utilizzare Unified Manager per monitorare le performance di due tipi di carichi di lavoro: Definiti dall'utente e definiti dal sistema.
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workload definiti dall'utente
Il throughput di i/o dalle applicazioni al cluster. Si tratta di processi coinvolti nelle richieste di lettura e scrittura. Un volume, LUN, condivisione NFS, condivisione SMB/CIFS e un carico di lavoro è un carico di lavoro definito dall'utente.
Unified Manager monitora solo l'attività del carico di lavoro sul cluster. Non esegue il monitoraggio delle applicazioni, dei client o dei percorsi tra le applicazioni e il cluster.
Se una o più delle seguenti affermazioni relative a un carico di lavoro sono vere, non possono essere monitorate da Unified Manager:
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Si tratta di una copia di protezione dei dati (DP) in modalità di sola lettura. (I volumi DP vengono monitorati per il traffico generato dall'utente).
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Si tratta di un clone dei dati offline.
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Si tratta di un volume mirrorato in una configurazione MetroCluster.
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workload definiti dal sistema
I processi interni legati all'efficienza dello storage, alla replica dei dati e allo stato del sistema, tra cui:
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Efficienza dello storage, come la deduplica
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Integrità del disco, che include la ricostruzione RAID, lo scrubbing del disco e così via
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Replica dei dati, ad esempio le copie SnapMirror
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Attività di gestione
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Integrità del file system, che include varie attività di WAFL
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Scanner del file system, come ad esempio la scansione WAFL
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Offload delle copie, ad esempio operazioni di efficienza dello storage offload da host VMware
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Stato del sistema, ad esempio spostamenti di volumi, compressione dei dati e così via
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Volumi non monitorati
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I dati sulle performance per i carichi di lavoro definiti dal sistema vengono visualizzati nella GUI solo quando il componente del cluster utilizzato da questi carichi di lavoro è in conflitto. Ad esempio, non è possibile cercare il nome di un carico di lavoro definito dal sistema per visualizzarne i dati sulle prestazioni nella GUI.