O que é um objeto
Com o armazenamento de objetos, a unidade de armazenamento é um objeto, em vez de um arquivo ou um bloco. Diferentemente da hierarquia em forma de árvore de um sistema de arquivos ou armazenamento em bloco, o armazenamento de objetos organiza os dados em um layout simples e não estruturado.
O armazenamento de objetos separa a localização física dos dados do método usado para armazenar e recuperar esses dados.
Cada objeto em um sistema de armazenamento baseado em objetos tem duas partes: dados do objeto e metadados do objeto.

O que são dados de objeto?
Dados de objetos podem ser qualquer coisa; por exemplo, uma fotografia, um filme ou um registro médico.
O que são metadados de objeto?
Metadados de objeto são quaisquer informações que descrevem um objeto. O StorageGRID usa metadados de objetos para rastrear os locais de todos os objetos na grade e gerenciar o ciclo de vida de cada objeto ao longo do tempo.
Os metadados do objeto incluem informações como as seguintes:
-
Metadados do sistema, incluindo um ID exclusivo para cada objeto (UUID), o nome do objeto, o nome do bucket S3 ou contêiner Swift, o nome ou ID da conta do locatário, o tamanho lógico do objeto, a data e a hora em que o objeto foi criado pela primeira vez e a data e a hora em que o objeto foi modificado pela última vez.
-
O local de armazenamento atual de cada cópia de objeto ou fragmento codificado para eliminação.
-
Quaisquer metadados do usuário associados ao objeto.
Os metadados do objeto são personalizáveis e expansíveis, tornando-os flexíveis para uso por aplicativos.
Para obter informações detalhadas sobre como e onde o StorageGRID armazena metadados de objetos, acesse"Gerenciar armazenamento de metadados de objetos" .
Como os dados do objeto são protegidos?
O sistema StorageGRID fornece dois mecanismos para proteger dados de objetos contra perda: replicação e codificação de eliminação.
Replicação
Quando o StorageGRID corresponde objetos a uma regra de gerenciamento do ciclo de vida das informações (ILM) configurada para criar cópias replicadas, o sistema cria cópias exatas dos dados do objeto e as armazena em nós de armazenamento ou pools de armazenamento em nuvem. As regras do ILM determinam o número de cópias feitas, onde essas cópias são armazenadas e por quanto tempo elas são retidas pelo sistema. Se uma cópia for perdida, por exemplo, como resultado da perda de um nó de armazenamento, o objeto ainda estará disponível se houver uma cópia dele em outro lugar no sistema StorageGRID .
No exemplo a seguir, a regra Fazer 2 cópias especifica que duas cópias replicadas de cada objeto sejam colocadas em um pool de armazenamento que contém três nós de armazenamento.

Codificação de apagamento
Quando o StorageGRID corresponde objetos a uma regra ILM configurada para criar cópias codificadas para eliminação, ele divide os dados do objeto em fragmentos de dados, calcula fragmentos de paridade adicionais e armazena cada fragmento em um nó de armazenamento diferente. Quando um objeto é acessado, ele é remontado usando os fragmentos armazenados. Se um dado ou um fragmento de paridade for corrompido ou perdido, o algoritmo de codificação de eliminação pode recriar esse fragmento usando um subconjunto dos dados e fragmentos de paridade restantes. As regras do ILM e os perfis de codificação de eliminação determinam o esquema de codificação de eliminação usado.
O exemplo a seguir ilustra o uso da codificação de eliminação nos dados de um objeto. Neste exemplo, a regra ILM usa um esquema de codificação de eliminação 4+2. Cada objeto é dividido em quatro fragmentos de dados iguais, e dois fragmentos de paridade são computados a partir dos dados do objeto. Cada um dos seis fragmentos é armazenado em um nó de armazenamento diferente em três data centers para fornecer proteção de dados em caso de falhas de nó ou perda de site.
