본 한국어 번역은 사용자 편의를 위해 제공되는 기계 번역입니다. 영어 버전과 한국어 버전이 서로 어긋나는 경우에는 언제나 영어 버전이 우선합니다.
섹션 4.8의 테스트 세부 사항
기여자
변경 제안
이 섹션에서는 섹션의 테스트 세부 정보를 다룹니다 "할당량 초과 GPU 할당을 통한 높은 클러스터 사용률 달성".
다음 순서로 작업을 제출합니다.
프로젝트 | 이미지 | GPU 수 | 합계 | 설명 |
---|---|---|---|---|
팀-A |
Jupyter를 선택합니다 |
1 |
1/4 |
– |
팀-A |
넷엡 |
1 |
2월 4일 |
– |
팀-A |
실행: AI |
2 |
4월 4일 |
모든 할당량을 사용합니다 |
팀-b |
실행: AI |
0.6 |
0.6/2 |
소수점 GPU |
팀-b |
실행: AI |
0.4 |
1/2로 |
소수점 GPU |
팀-b |
넷엡 |
1 |
2월 2일 |
– |
팀-b |
넷엡 |
2 |
4월 2일 |
2개 초과 할당량 |
팀 - c |
실행: AI |
0.5 |
0.5/2 |
소수점 GPU |
팀 - c |
실행: AI |
0.3 |
2월 8일 |
소수점 GPU |
팀 - c |
실행: AI |
0.2 |
1/2로 |
소수점 GPU |
팀 - c |
넷엡 |
2 |
3월 2일 |
1개 초과 할당 |
팀 - c |
넷엡 |
1 |
4월 2일 |
2개 초과 할당량 |
팀 d |
넷엡 |
4 |
8월 4일 |
할당량의 절반을 사용합니다 |
명령 구조:
$ runai submit <job-name> -p <project-name> -g <#GPUs> -i <image-name>
테스트에 사용된 실제 명령 시퀀스:
$ runai submit a-1-1-jupyter -i jupyter/base-notebook -g 1 \ --interactive --service-type=ingress --port 8888 \ --args="--NotebookApp.base_url=team-a-test-ingress" --command=start-notebook.sh -p team-a $ runai submit a-1-g -i gcr.io/run-ai-demo/quickstart -g 1 -p team-a $ runai submit a-2-gg -i gcr.io/run-ai-demo/quickstart -g 2 -p team-a $ runai submit b-1-g06 -i gcr.io/run-ai-demo/quickstart -g 0.6 --interactive -p team-b $ runai submit b-2-g04 -i gcr.io/run-ai-demo/quickstart -g 0.4 --interactive -p team-b $ runai submit b-3-g -i gcr.io/run-ai-demo/quickstart -g 1 -p team-b $ runai submit b-4-gg -i gcr.io/run-ai-demo/quickstart -g 2 -p team-b $ runai submit c-1-g05 -i gcr.io/run-ai-demo/quickstart -g 0.5 --interactive -p team-c $ runai submit c-2-g03 -i gcr.io/run-ai-demo/quickstart -g 0.3 --interactive -p team-c $ runai submit c-3-g02 -i gcr.io/run-ai-demo/quickstart -g 0.2 --interactive -p team-c $ runai submit c-4-gg -i gcr.io/run-ai-demo/quickstart -g 2 -p team-c $ runai submit c-5-g -i gcr.io/run-ai-demo/quickstart -g 1 -p team-c $ runai submit d-1-gggg -i gcr.io/run-ai-demo/quickstart -g 4 -p team-d
이때 다음과 같은 상태가 있어야 합니다.
프로젝트 | GPU가 할당되었습니다 | 작업 로드 대기 중 |
---|---|---|
팀-A |
4/4(소프트 할당량/실제 할당) |
없음 |
팀-b |
4월 2일 |
없음 |
팀 - c |
4월 2일 |
없음 |
팀 d |
8월 4일 |
없음 |
섹션을 참조하십시오 "Over-uota GPU 할당을 통한 높은 클러스터 활용률 달성" 진행 중인 테스트 시나리오에 대한 논의.